Was zählt in Videospielen als Interaktion? Diese kurze, interaktive Studie ist kein traditionelles Spiel, sondern eine Debatte über verschiedene Aspekte des Spieldesigns, Vor- und Nachteile und warum solche Fragen für die Sprache von Computerspielen unerlässlich sind.
Bitte beachten Sie, dass es sich hierbei um ein Stück handelt, das dazu gedacht ist, persönliches Übungsmaterial für das Spieldesign bereitzustellen (ähnlich einer Studienkomposition in Musik) – KEIN vollständiges Spiel.
Entdecken Sie eine visuell atemberaubende Welt, begleitet von einem einfachen, aber effektiven Third-Person-Shooter-Kampf und großartiger Musik, komponiert von FRENCH 79.
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