Generation Zero - Tactical Equipment Pack 2
PlayStation 4
Generation Zero - Tactical Equipment Pack 2
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Die Mitglieder des Widerstands werden immer kreativer! Mit Technik und Teilen, die in ganz Östertörn geborgen wurden, haben sie jetzt einen neuen Satz Ausrüstung gefertigt, der nützlich für den Kampf gegen die Maschinen sein wird!
Der zweite Tactical Equipment Pack enthält 5 neue Ausrüstungsgegenstände für Spieler:
• Spielzeugauto-Lockmittel – Ein modifiziertes ferngesteuertes Auto, an dem Signalfackeln und ein Radio befestigt wurden. Sobald es auf den Boden gesetzt wird, rast es mit brennenden Fackeln und dem Radio auf voller Lautstärke davon. Es ist hervorragend dazu geeignet, Gegner in brenzligen Situationen von dir wegzulocken.
• Sensorenstörsender – Der Sensorenstörsender erzeugt ein speziell abgestimmtes elektromagnetisches Feld, wenn er aktiviert wird. Dieses Feld stört die Funktion von Maschinensensoren, sodass Spieler innerhalb seines Effektbereichs nicht bemerkt werden.
• Hacking-Pfeil – Ein Pfeil aus einem Garten-Dartspiel, der mit einem Magnet und einem Gerät zum Hacking versehen wurde. Der Pfeil lässt sich recht weit und präzise werfen, sodass du Gegner von einer relativ sicheren Position aus damit treffen kannst. Sobald er einmal an einer Maschine haftet, stört er das System, mit dem sie Freund und Feind unterscheidet, sodass sie andere Maschinen angreift. Der Effekt hält an, bis die Batterie des Geräts erschöpft ist.
• Ferngesteuerter Tick – Das Navigationssystem dieses Ticks wurde überbrückt, sodass er mit der Fernsteuerung eines Spielzeugautos gesteuert werden kann. Zusätzlich wurde noch eine selbstgebastelte Rohrbombe daran befestigt. So kannst du den Tick direkt steuern, ihn als Späher mitten unter arglose Maschinen schicken und sie dann in die Luft jagen!
• Tragbare Zielsuchlafette – Dieses tragbare Geschütz ist eine mächtige Waffe gegen Ziele am Boden und in der Luft. Es verschießt kompakte, raketengetriebene Granaten in Dreiersalven. Die Granaten sind selbstlenkend und visieren Ziele in der Nähe an. Wenn eine solche Lafette platziert wurde, ist keine Maschine mehr sicher.
Der zweite Tactical Equipment Pack enthält 5 neue Ausrüstungsgegenstände für Spieler:
• Spielzeugauto-Lockmittel – Ein modifiziertes ferngesteuertes Auto, an dem Signalfackeln und ein Radio befestigt wurden. Sobald es auf den Boden gesetzt wird, rast es mit brennenden Fackeln und dem Radio auf voller Lautstärke davon. Es ist hervorragend dazu geeignet, Gegner in brenzligen Situationen von dir wegzulocken.
• Sensorenstörsender – Der Sensorenstörsender erzeugt ein speziell abgestimmtes elektromagnetisches Feld, wenn er aktiviert wird. Dieses Feld stört die Funktion von Maschinensensoren, sodass Spieler innerhalb seines Effektbereichs nicht bemerkt werden.
• Hacking-Pfeil – Ein Pfeil aus einem Garten-Dartspiel, der mit einem Magnet und einem Gerät zum Hacking versehen wurde. Der Pfeil lässt sich recht weit und präzise werfen, sodass du Gegner von einer relativ sicheren Position aus damit treffen kannst. Sobald er einmal an einer Maschine haftet, stört er das System, mit dem sie Freund und Feind unterscheidet, sodass sie andere Maschinen angreift. Der Effekt hält an, bis die Batterie des Geräts erschöpft ist.
• Ferngesteuerter Tick – Das Navigationssystem dieses Ticks wurde überbrückt, sodass er mit der Fernsteuerung eines Spielzeugautos gesteuert werden kann. Zusätzlich wurde noch eine selbstgebastelte Rohrbombe daran befestigt. So kannst du den Tick direkt steuern, ihn als Späher mitten unter arglose Maschinen schicken und sie dann in die Luft jagen!
• Tragbare Zielsuchlafette – Dieses tragbare Geschütz ist eine mächtige Waffe gegen Ziele am Boden und in der Luft. Es verschießt kompakte, raketengetriebene Granaten in Dreiersalven. Die Granaten sind selbstlenkend und visieren Ziele in der Nähe an. Wenn eine solche Lafette platziert wurde, ist keine Maschine mehr sicher.
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Generation Zero
Generation Zero Trophies
Generation Zero
Collect every trophy
First Blood
Destroy your first machine.
Decimation
Destroy 500 machines.
Marksman
Destroy an enemy with a shot fired from 300 meters away.
Siren Call
Use a boombox to lure an enemy.
Splash Damage
Destroy more than one machine at the same time using the m/49 Granatgevär or a hand grenade.
Gunslinger
Use handgun to destroy 20 machines.
Operator
Use shotguns to destroy 40 machines.
Gangster
Use submachine guns to destroy 60 machines.
Commando
Use assault rifles to destroy 80 machines.
Hunter
Use hunting rifles to destroy 20 machines.
Sapper
Use explosives to destroy 15 machines.
You're A Disease And I'm The Cure
Destroy 20 Ticks.
Hasta La Vista Baby
Destroy 30 Seekers.
All Out Of Bubblegum
Destroy 80 Runners.
Go Ahead, Make My Day
Destroy 30 Hunters.
Yippee-Ki-Yay
Destroy 15 Harvesters.
Say Hello To My Little Friend
Destroy 15 Tanks.
Offence Is The Best Defence
Destroy 3 machines without taking damage.
Hot Property
Have 8 machines simultaneously lured to the same flare.
Real Sneaky Like
Use suppressed weapons to destroy 20 enemies.
Overkill
Shoot a Seeker with the m/49 Granatgevär.
Hidden trophy
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Fika Club
Unlock 5 safehouses.
Gustafsloppet
Travel 90 km on foot.
I Just Called To Say I Love You
Listen to the messages left on 5 different answering machines.
Light My Fire
Climb to the top of 3 different lighthouses.
Folk Wisdom
Read 10 different sayings in homes.
Scavenger
Find and take 80 items from the world.
Engineer
Collect all machine blueprints.
Gardener
Collect all garden gnomes.
DJ
Collect all mixtapes.
Tourist
Collect all souvenirs.
Explorer
Discover 50 locations.
Tunnel Rat
Discover 5 bunkers.
Fashionista
Collect 200 items of apparel.
Spare Parts
Scavenge a vision module from a machine.
Modder
Attach a mod to a weapon.
Lock & Load
Fully equip a level 5 weapon with level 5 mods.
Grey Dawn
Complete all Intro Missions.
If It Bleeds, We Can Kill It.
Complete the Main Mission "A Wrench in the Works".
Elementary
Complete the Main Mission "Empty Spaces".
My Friend
Complete the Main Mission "The Enemy of my Enemy".
Rise Of The Phoenix
Complete the Main Mission "Behind the Curtain".
Kill Switch
Destroy 10 relay beacons.
Go-Getter
Complete 25 Side Missions.
It's The Final Countdown
Complete all Main Missions.
I Want To Be A Mighty Pirate!
Loot something while wearing an eyepatch.
Player Two
Create a second character.
Postgraduate
Have two separate characters with different active specializations.
Assist
Deal more than 50% of the damage to an enemy killed by another player.
Generation Zero
Generation Zero Trophies
Other Survivors
Complete the mission "Not Alone".
We're Fully Booked
Complete the mission "For the Sick and the Injured".
Outside in the Distance
Complete the mission "Nothing but the Snow".
Secrets Locked Away
Complete the mission "The Hellmouth".
Protector of the Resistance
Complete the mission "The Resistance".
Adapt and Evolve
Destroy one of each Apocalypse Class machine: Tick, Runner, Hunter and Tank.
Vestiges
Find all the audio logs on Himfjäll.
Hidden trophy
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Unorthodox Skiing
Get from start to finish on the ski slope in under 40 seconds.
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The Ones That Came Before Us
Find all 20 "Survivor's Notes" and "Love Letters" Collectibles.
Not Today, FNIX!
Defeat a Rival.
Running Wild
Use a melee weapon to blow up 20 cars.
From a Distance
Use a hunting or sniper rifle to destroy 15 Seekers.